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mis à jour le 09/12/2007
L'école dispose d'un site internet (http://ec-sangueze-44.ac-nantes.fr) sur lequel les élèves publient des articles accompagnés de productions sonores. Dans le cadre de ce projet, à la suite d'une sortie au bord d'une rivière, les élèves ont pris des photos de leur pêche. De retour à l'école ils doivent enregistrer une légende pour les photos retenues.
mots clés : photos, légende, son, b2i, tice
Sciences expérimentales et technologie
La classe est divisée en deux groupes : un groupe d'élèves est en autonomie sur une tâche définie par l'enseignant ; l'autre est en salle informatique où les élèves sont en binômes devant les ordinateurs.
Étape 1 : l'enseignant distribue à chaque binôme des consignes écrites (guide en cinq étapes).
Étape 2 : chaque binôme choisit une photo puis écrit une légende sur le cahier de brouillon. Il peut s'aider de l'imagier pour reconnaître si besoin l'insecte.
Étape 3 : après vérification par l'enseignant (réinvestissement du langage scientifique) les élèves peuvent enregistrer leur production, l'écouter et la modifier si nécessaire.
Étape 4 : l'enregistrement du fichier son est guidé par la fiche consigne (à savoir : les nom et emplacement sont imposés).
Étape 5 : les élèves choisissent une nouvelle photo et reprennent les étapes précédemment citées.
Vergracht L, Beaud B, Martin L, ia44
niveau : Cycle 3, ce2, cm1, cm2
type pédagogique : scénario, séquence
public visé : enseignant
contexte d'usage : classe
référence aux programmes :
information(s) technique(s) :
Le scénario au format pdf
sciences expérimentales et technologie - Rectorat de l'Académie de Nantes