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Ozobot au CP Raconter une histoire avec Ozobot  - Cycle 2, cp 08/11/2018
Des élèves de CP découvrent le fonctionnement d’un robot (Ozobot) et programment ses déplacements à l’aide de codes couleurs. En séance finale, le robot devie ...
robot, programmation, code, Ozobot, CP
Capture d’écran 2018-10-03 à 11.15.59.png L'Australie et la culture aborigène  - 3ème, 3ème ODP 03/10/2018
Un enseignant d'anglais propose un parcours utilisant des ressources écrites et audio des Aborigène, Australie
index.jpg maîtriser son identité numérique  - 1ère STG 05/09/2018
découverte de l'identité numérique au travers de l'observation d'un parcours de navigation sur Internet

 
identité numérique, navigation web, EMI, internet responsable
vignette vautour.jpg pour une réflexion pédagogique autour des parcours  - tous niveaux 15/07/2018
Cet article propose de mettre en relation les propositions institutionnelles avec des éclairages scientifiques innovants. Cette approche originale vise à infléchir ou renforcer ce ...
e-novEPS15, partie1, parcours, Vautour
vignette evain.png construire des parcours éducatifs  - tous niveaux 14/07/2018
La mise en ouvre des parcours éducatifs vise à la fois la cohérence et la progressivité des actions et enseignements menés au sein de la communauté édu ...
e-novEPS15, partie1, parcours, Evain
céline.jpg expériences de vie, expériences d'apprentissage  - tous niveaux, Cycle 4 02/07/2018
 Les parcours éducatifs replacent l’école comme lieu de vie en lien avec les autres espaces sociaux d’apprentissage. Chacun d’entre eux mobilisent ...
e-novEPS15, partie2, parcours, Allain
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