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didacticiels/tutoriels

AppInventor en local, sur votre réseau

programmer une application pour Android sans compte Google
25 février 2017
Le serveur AppInventor, sous licence libre, permet de programmer graphiquement des applications pour tablette/smartphone Android. L'installation simple de ce serveur sur un poste permet de l'utiliser comme un logiciel local, sans nécessité de créer un compte GMail. - Lire la suite

piloter un mBot grâce à AppInventor

22 janvier 2017
Le MIT AppInventor est le logiciel de programmation graphique qui nous permet de créer des applications pour smartphone Android, voilà comment simplement lui rajouter des blocs pour piloter le robot mBot en bluetooth. - Lire la suite

Blockly@rduino : vidéo pour un éclairage pilotable par bluetooth avec AppInventor

6 août 2016
Voici une démarche point par point, utilisant les logiciels Blockly@rduino & AppInventor, vous permettant de piloter un éclairage connecté sur une carte Arduino grâce à une application pour smartphone créée par vos soins. - Lire la suite

Blockly@rduino : supervision de cartes Arduino

ou comment voir en temps réel les états des entrées-sorties avant de programmer
26 juin 2016
Le but est de permettre aux élèves de voir comment se comporte le système avant de programmmer, lui permettre de faire des tests et ainsi de gagner en autonomie. - Lire la suite

Blockly@rduino : langage graphique pour cartes Genuino/Arduino

ensemble de tutoriels vidéo
15 novembre 2015
Partir de la situation problème, exprimer sa solution, la formaliser puis la convertir en instructions sans obstacle d'apprentissage d'un langage de programmation particulier, voilà le but de Blockly@rduino pour convertir des phrases en code Arduino. Pour vous aider à vous lancer, un collègue nous a préparé des vidéos explicatives pas par pas. - Lire la suite

mBlock : vidéos d'initiation

pour prendre le temps d'apprendre en autonomie
27 octobre 2015
Un collègue formateur de l'académie a commencé à mettre en ligne des vidéos très courtes pour permettre aux élèves de progresser en autonomie avec ces ressources très simples. - Lire la suite

des blocs Scratch convertis en code Arduino

mBlock pour une chaîne numérique
13 mai 2015
Le caractère open source du logiciel Scratch nous a permis de demander à l'équipe de Makeblock de le modifier, devenant ainsi mBlock. Voici la démarche pour convertir le langage graphique en code Arduino et le téléverser dans la carte. - Lire la suite

sauvegarder et dupliquer ses postes

du Peer-2-Peer entre tous vos postes pour un parc homogène
28 septembre 2014
Lorsque vous possédez un parc informatique homogène, voici comment le sauvegarder et avoir la possibilité de dupliquer tous les postes d'après un modèle. - Lire la suite

piloter Arduino par Scratch2

ou comment interfacer simplement, pour tous les niveaux
13 septembre 2014
Voici comment faire piloter les entrées/sorties de l'interface Arduino par le logiciel Scratch. Il suffit de lancer en même temps un petit logiciel (s2aio) qui va ainsi vous permettre d'aborder la programmation avec tous les niveaux de public. - Lire la suite

piloter Picaxe par Scratch2

ou comment interfacer simplement, pour tous les niveaux
13 septembre 2014
Voici comment faire piloter les entrées/sorties de l'interface Picaxe par le logiciel Scratch. Il suffit de lancer en même temps un petit logiciel qui va vous permettre d'aborder la programmation avec tous les niveaux de public. - Lire la suite

I'IDE Arduino "TechnoEduc Nantes"

reprogrammer facilement ses interfaces Arduino
26 août 2014
Pour utiliser des interfaces graphiques qui permettent de piloter des maquettes, via des interfaces Arduino (UNO, MEGA, ...), il faut au préalable programmer celles-ci. Pour faciliter leur préparation, nous vous proposons un paquet spécial "Académie de Nantes" clé en main. - Lire la suite

entretenir une veille documentaire sur le web grâce à Scoop.it

Curation ???
4 janvier 2014
Ce concept est presque déjà dépassé sur le web : la curation ! Que recouvre ce concept ? en quoi peut-il constituer un outil pertinent ? comment l'articuler en outil de veille technologique au service des élèves ? - Lire la suite

créer une clé USB avec les applications portables

EduClé fondée sur Liberkey Pro
31 décembre 2013
Cet article a pour but d'expliquer comment, à partir d'une clé vide de 8Go, vous allez pouvoir facilement la charger des applications portabilisées nécessaires et ainsi faire bénéficier vos élèves d'un espace logiciel prêt à l'emploi. - Lire la suite

scribus : un manuel libre

31 décembre 2013
Afin d'approfondir le logiciel libre Scribus, l'association FLOSS Manuals Francophone a sorti un manuel libre en langue française sur ce logiciel. - Lire la suite

se créer un dossier 'réponses' dans l'intranet

un dossier par matière accessible tout le temps par tous les élèves
26 décembre 2013
Afin de favoriser le travail hor classe, il est possible de mettre à disposition un dossier "Technologie" commun à tous les élèves. - Lire la suite

tutoriels vidéos sur les matériels arduino + easycon + organigram

domotique & robotique - des vidéos pour les professeurs
29 octobre 2013
Cette page recense toutes des vidéos vous permettant de revoir les manipulations de base ainsi que des démonstrations pour aller plus loin, commentées et illustrées. - Lire la suite

CarotDAV pour accéder au porte-documents d'e-lyco

avoir son porte-documents dans le poste de travail et remonter des dossiers entiers
23 octobre 2013
Ce logiciel gratuit, portable et intégrable à la Liberkey, permet à tout moment d'ouvrir son porte-documents d'e-lyco comme un dossier classique du poste de travail. - Lire la suite

monter son dossier e-lyco comme un lecteur réseau

avoir son porte-documents dans le poste de travail et remonter des dossiers entiers
22 septembre 2013
un professeur veut mettre à disposition de nombreux documents pour ses élèves. Le plus simple est de venir piocher, à chaque article, dans son porte documents mais il lui faut d’abord y téléverser tous les fichiers...un par un... Voici comment faire pour gérer de façon efficace ses documents. - Lire la suite

Cartoon Story Maker : histoire de bande dessinée dans la salle de classe

2 septembre 2013
Le logiciel Cartoon Maker a été conçu en mettant l'accent sur l'application de l'apprentissage des langues en se concentrant sur des dialogues que n'importe qui peut créer. Il est facile à utiliser avec des contrôles simples afin que les élèves passent moins de temps à manipuler des outils et plus de temps sur la construction des histoires et dialogues. - Lire la suite

réaliser un diaporama vivant ou animation avec 3 outils gratuits

2 septembre 2013
Tout cela avec Photorécit 3 puis converti. - Lire la suite

évolutions de l'été 2013 : les formulaires

e-lyco et pratiques pédagogiques
31 août 2013
Le service formulaires évolue pour devenir un service personnel. Il offre plus de possibilités aux utilisateurs, d'interactivité, que nous allons décrire dans cet article. - Lire la suite

Images Actives : créer des commentaires interactifs d’images

21 juillet 2013
Le CRDP de Versailles propose un logiciel libre, baptisé Images Actives, permettant l’enrichissement d’une image avec des commentaires. Concrètement, en naviguant sur une image, on fait apparaître des commentaires en fonction des détails sélectionnés et mis en valeur. - Lire la suite

capture d'écran vidéo avec Screencast-O-Matic

comment faire un film de vos ressources numériques ?
4 juin 2013
Il existe de nombreux logiciels gratuits de capture d'écran en vidéo. Mais il y en a un qui est particulièrement intéressant : Screencast-O-Matic. Pourquoi et comment l'utiliser ? - Lire la suite

tutoriels sur les matériels arduino + easycon + organigram

domotique - robotique
28 mai 2013
Cette rubrique réservée aux enseignants leur permettra de télécharger des tutoriels de prise en main du logiciel et des matériels. Pour chaque cahier (de 0 à 5), il y a une version PDF pour imprimer et le fichier source au format LibreOffice Draw si vous voulez les modifier. - Lire la suite

didacticiels pour SweetHome3D

23 juillet 2012
Voici une démarche et plusieurs animations au format flash suffisamment simples pour qu'un élève puisse utiliser le logiciel en autonomie. - Lire la suite

passer de SketchUp à la réalité augmentée

21 juillet 2012
Voici un moyen pour afficher en "réalité augmentée" un modèle 3D créé sous Ketchup afin d'avoir une présentation interactive. - Lire la suite

Solidworks / Sketchup / SweetHome3D : transferts de fichiers

21 juillet 2012
Voilà des méthodes pour créer vos objets 3D et les récupérer dans vos autres logiciels. - Lire la suite

organigram : pilotage de platine arduino

10 juin 2012
Pour vous aider à utiliser le logiciel d'édition d'organigramme, nous vous proposons un tutoriel que vous pourrez modifier en fonction de vos besoins. - Lire la suite


Aides Logiciels, Documents de guidance

Flowcode V4-2

MindView


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