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mis à jour le 25/09/2008
A l'aide d'un logiciel de dessin, les enfants de deux classes ont créé des personnages à la manière de Gaston CHAISSAC. Ces deux classes ont élaboré collectivement ces personnages par une succession d'échanges électroniques.
mots clés : Kidsmart, B2i, arts visuels, chaissac, TuxPaint
Ingrid Dufour et Amélie Le Cam - ia85
niveau : Cycle 1
type pédagogique : scénario, séquence
public visé : enseignant
contexte d'usage : classe
référence aux programmes : La sensibilisation, l'imagination, la création : le regard et le geste.
Découvrir le monde : la structuration du temps.
Le scénario pédagogique au format pdf |
à la manière de Gaston Chaissac |
logiciels pour travailler en classe... |
arts, histoire et géographie - Rectorat de l'Académie de Nantes