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Asnières-sur-Vègre : église romane et gothique, fresques, manoir seigneurial

mis à jour le 02/11/2010


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Asnières-sur-Vègre : église romane et gothique, fresques, manoir seigneurial

mots clés : Asnières-sur-Vègre, Moyen Âge, église, fresque, manoir


  • Une église paroissiale des XIe, XIIè et XIVè siècles.
  • Des fresques peintes autour de 1200.
  • Un manoir seigneurial du XIIIe siècle.
  • Le patrimoine d'un village rural.
  • Un patrimoine protégé et valorisé au cœur d'un village d'aujourd'hui.

 














Thèmes 

     
- Une seigneurie rurale au XIIIe siècle : territoire, pouvoir et mode de vie seigneurial, architecture et décor d'un manoir
- L'architecture religieuse : formes, techniques de construction, lumière, décors.
- Les peintures romanes : iconographie, technique de la fresque, archéologie, stylistique et palette de couleurs.
- Une seigneurie rurale au XIIIe siècle : territoire, pouvoir et mode de vie seigneurial, architecture d'un manoir.
- Le village : organisation de l'espace, urbanisme villageois, techniques traditionnelles du bâti
- Les enjeux de la mise en valeur du patrimoine.

Pistes pour un projet pédagogique et culturel

- De la seigneurie ecclésiastique au village actuel.
- L'inscription des pouvoirs de la seigneurie dans l'architecture et le paysage.
- L'architecture, l'archéologie et l'esthétique du bâti : les évolutions de l'église et du manoir, les matériaux de construction, les fonctions des bâtiments, le décor.
- L'iconographie : sens et fonctions des images au Moyen Âge.
- La fresque : approche technique du phénomène artistique (expression figurée et ornementale, modelés, couleurs).
- L'approche sensible du patrimoine : jeux et démarche créatrice. 
- La conservation et la mise en valeur du patrimoine : enjeux, législation, acteurs.
- Le village : son évolution, la typologie du bâti, les techniques de construction.

- Lecture du paysage rural : son évolution sous influence humaine, sensibilisation.

 

 
Outils

- dossiers de fiches thématiques.
- petites maquettes modulables du manoir.
- jeu d'images du Moyen Âge (enluminures) et dictionnaires de l'image.
- appareil photo et jumelles
- matériel fresque
- matériaux de construction  

Ateliers

- Atelier création : initiation à la technique de la fresque.
- Atelier de pratique d'un savoir-faire : les techniques traditionnelles du bâti (maçonnerie, couverture).

Intervenants culturels

- Fresquistes.
- Maçon.
- Médiatrices du patrimoine.
 

Actions proposées par le Centre

- Journée patrimoine.
- Parcours patrimoine.
- Séjour patrimoine.
- Classe du patrimoine.




Structure culturelle :
 

Association Patrimoine Centre du Patrimoine,
5, rue Saint-Hilaire 72430 Asnières-sur-Vègre

Autres interventions à Sablé-sur-Sarthe (vitrail médiéval, château 18e et 19e s., ville de Sablé du Moyen Âge au 20e s.) et en Vallée de la Sarthe (art roman, urbanisme,
lecture de paysage...



Contact :
Céline Piron, animatrice du patrimoine : tél. et fax : 02 43 92 40 47
courriel : asnieres.patrimoine.edwige@orange.fr

 
Conditions d'accueil

- Toute l'année scolaire, de préférence septembre, octobre, et de mars à juin.
- Lieu de travail :

Asnières-sur-Vègre : manoir de la Cour et village

Poillé-sur-Vègre : château de Verdelles

            Sablé-sur-Sarthe : ville, parcs, mairie
- Lieu d'hébergement : gîte de la Tuffière à Asnières
Public

- Enseignement du premier degré : cycle 1 à 3

- Enseignement du second degré : tous niveaux de la 6e à la terminale.

- Enseignement professionnel 

- Enseignement adapté : IME, SEGPA

 

information(s) pédagogique(s)

niveau : tous niveaux

type pédagogique : annuaire

public visé : non précisé

contexte d'usage : sortie pédagogique

référence aux programmes : trans, inter, pluridisciplinarité

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éducation artistique et action culturelle - Rectorat de l'Académie de Nantes