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Scratch2 : initiation à la domotique - 4ème, segpa | 25/08/2014 |
Faire programmer de façon virtuelle une réaction domotique dans un habitat importé dans Scratch2. | ||
sweet home 3D, scratch, aménagement, présentation |
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[PAF 2012] 6. Automatiser les solutions d'accessibilité - 4ème | 15/06/2013 |
Des solutions d'accessibilité ont été trouvées pour que tout le monde puisse être accueilli dans le centre sportif. Dans votre équipe, il va falloir maint ... |
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domotique, capteur, gantt, répartition des tâches, automatisation, programmation, conditions logiques, transmission du signal, revue de projet |
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[PAF 2012] 3. Découvrir la domotique - 4ème | 14/06/2013 |
Le centre sportif peut maintenant accueillir l'équipe d'handibad. Mais il nous reste le problème d'entrer et de sortir les voitures par le portail d'accès. Comment opti ... |
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domotique, capteur, chaine information, chaine énergie, programme, organigramme, bloc fonctionnel, schéma |
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domotique et arduino : documents de la formation académique - 4ème | 11/06/2013 |
Il s'agit là de l'ensemble des documents créés par les formateurs, avec toute la progression pédagogique pour une année de 4ème axée sur l'interface ar ... | ||
arduino, paf, sti, technologie, domotique, automatisation, accessibilité |
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automatisation de l'accueil d'un site public - 4ème | 02/06/2013 |
Comment résoudre les problèmes d'ouverture d'un portail, depuis le mode manuel jusqu'à sa programmation ? | ||
domotique, 4ème, portail, zelio |
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consommer moins d'énergie dans l'habitat - 4ème | 12/04/2012 |
A partir de bilans, les élèves devront répondre à la problématique suivante : "Comment consommer moins et de manière la plus efficace possible l'é ... | ||
confort, domotique, énergie, consommation |
espace pédagogique - Rectorat de l'Académie de Nantes