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Cette rubrique propose des ressources pédagogiques : séquences, projets, activités sur des systèmes ou des logiciels.

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livre_enrichi.jpg Carnet d'écrivain & livre enrichi  - 3ème, 2nde 22/07/2020
Au lycée Livet, dans le cadre du cours de français, les élèves ont analysé un roman et imaginé ce qu'aurait pu être le carnet d'écrivain s'il ava ...
créativité, projet, numérique
Image 2.png LabyBot  - 3ème, 2nde 18/07/2020
Démarche de créativité, projet testé en 2nde au lycée Livet, mais transposable au collège, sur la réalisation d'un labyrinthe modulaire, multi obstacle ...
créativité, 2nde, robot
scratch_logo.jpg favoriser le raisonnement : de l'informatique sans ordinateur  - tous niveaux 15/07/2016
Tous les blocs de Scracth imprimables, voici l'ensemble de ressources créé par les Petits Débrouillards Aquitaine afin que les élèves puissent appréhender les ...
scratch mblock informatique hors-ligne
algo du raisonnement jusqu'au code : algorithmie et programmation graphique  - --- COLLÈGE --- 24/11/2015
le choix parmi les outils possibles pour faire progresser les élèves dans une logique de programmation est vaste, voici de quoi faire le point et quelles démarches peut on mettr ...
algorithme code programmation scratch mblock blockly
blockly@rduino du raisonnement jusqu'au code : algorithmie et Blockly@rduino  - tous niveaux, Cycle 3, --- COLLÈGE ---, 2nde 15/11/2015
Partir de la situation problème, exprimer sa solution, la formaliser puis la convertir en instructions sans obstacle d'apprentissage d'un langage de programmation particulier, voilà le b ...
arduino programmation code blockly@rduino algorithme
Clg-mutualisation différenciation pédagogique : application à la programmation  - 3ème, 4ème 28/01/2015
Pour pratiquer une pédagogie qui touche tous nos élèves, il est indispensable de mettre en œuvre des méthodes de travail variées et diversifiées, adapt&eacut ...
différenciation pédagogique, arduino, scratch, pilotage
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