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Matatabot dessine Programmation robotique en cycle 3 : Matatabot et ses patrons  - Cycle 3 20/04/2025

Un projet d'initiation à la programmation : s'initier à la programmation de construction de figures géométriques de mani&eg ...

programmation, algorithme, codage, Matatabot, CRCN3-4, Matatalab, Kit robotique
logo kit robotique Retour d’expérimentations en classe de Scottie Go !  - Cycle 3, Cycle 2 03/11/2024

Trois classes ont expérimenté la solution “Scottie Go !” accompagnées par l’eRUN de la circonscription. Ce matériel fa ...

programmation, algorithme, codage, kit robotique, CRCN3-4
icone msg.JPG Usages de la messagerie électronique à l’école élémentaire  - tous niveaux, ce1, ce2, cm1, cm2 28/10/2024
L'ENT e-primo inclut une application messagerie qui permet aux élèves d’une classe de communiquer entre eux ainsi qu’avec l’enseignant.
Le groupe numérique de la Ve ...
communication, ENT e-primo, écrits, création, EMI, compétences numériques
Cahier d'écoute Écouter des podcasts… et apprendre à en parler !  - Cycle 2 24/06/2024
Comment faire passer des élèves de CP du statut d’auditeurs d’un podcast à celui de créateurs de contenu audio pour présenter leur podcast préfér& ...
écoute de podcast, communication, collaboration, création de contenu audio, Espace Numérique de Travail
Cahier multimédia e-primo Elaborer un cahier de vie sur e-primo  - Cycle 1 18/10/2023
Ce cahier individuel de l’élève présente les activités de la classe par période scolaire : projets (musique, thèmes), albums lus, chansons, anniversaires sous ...
cahier de vie, langage, exploration du monde, crcn-2.2, crcn-3.1, crcn-3.2
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