espace pédagogique > 1er degré > numérique > scénarios pédagogiques
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Programmation robotique en cycle 3 : Matatabot et ses patrons - Cycle 3 | 20/04/2025 |
Un projet d'initiation à la programmation : s'initier à la programmation de construction de figures géométriques de mani&eg ... |
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programmation, algorithme, codage, Matatabot, CRCN3-4, Matatalab, Kit robotique |
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Expérimentation du chabot d'aide à Codabloc en classe - Cycle 3, ce2 | 05/11/2024 |
Dans le cadre programmation, algorithme, codage, codabloc, CRCN3-4, chabot |
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Retour d’expérimentations en classe de Scottie Go ! - Cycle 3, Cycle 2 | 03/11/2024 |
Trois classes ont expérimenté la solution “Scottie Go !” accompagnées par l’eRUN de la circonscription. Ce matériel fa ... |
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programmation, algorithme, codage, kit robotique, CRCN3-4 |
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Usages de la messagerie électronique à l’école élémentaire - tous niveaux, ce1, ce2, cm1, cm2 | 28/10/2024 |
L'ENT e-primo inclut une application messagerie qui permet aux élèves d’une classe de communiquer entre eux ainsi qu’avec l’enseignant. Le groupe numérique de la Ve ... |
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communication, ENT e-primo, écrits, création, EMI, compétences numériques |
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Écouter des podcasts… et apprendre à en parler ! - Cycle 2 | 24/06/2024 |
Comment faire passer des élèves de CP du statut d’auditeurs d’un podcast à celui de créateurs de contenu audio pour présenter leur podcast préfér& ... |
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écoute de podcast, communication, collaboration, création de contenu audio, Espace Numérique de Travail |
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Elaborer un cahier de vie sur e-primo - Cycle 1 | 18/10/2023 |
Ce cahier individuel de l’élève présente les activités de la classe par période scolaire : projets (musique, thèmes), albums lus, chansons, anniversaires sous ... | ||
cahier de vie, langage, exploration du monde, crcn-2.2, crcn-3.1, crcn-3.2 |
numérique - Rectorat de l'Académie de Nantes