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vignette acciari.png Apprendre l'erreur  - tous niveaux 26/02/2025
L'erreur joue un rôle essentiel dans l'apprentissage. Elle stimule la réflexion et favorise la progression des élèves. La considérer positivement permet à l'&e ...
e-novEPS28, partie2, D2, OG2, CA2, CA4, ACCIARI-FABRE
vignette.jpg quand vos mains parlent pour vous !  - Cycle 4 09/10/2024
Comment penser et expérimenter la classe de cycle ?

La main, une question de ressemblance, de représentations, d'écarts...

ressemblance, représentation, plan de travail, classe de cycle
vignette.jpg un grand monstre tout blanc  - tous niveaux 19/02/2023
En quoi les qualités plastiques d'un matériau peuvent - elles donner forme à une figure de l’imaginaire ?
monstre, expérimenter, créer, collage, blanc, nuance, présentation, représentation, matière
eval.jpg évaluer en éducation musicale - évaluation descriptive 28/03/2021
Expérimenter d’autres modalités d’évaluation : l’évaluation descriptive, « par constellation ».
Expérimenter de nouveaux outils, à l’instar ...
évaluation, échelle, modalités, descriptive,
vignette traam 58.jpeg TraAM Histoire Géographie  - tous niveaux, --- COLLÈGE --- 21/01/2019
Afin d'aider au ...
TraAM , Histoire, Géographie, Numérique, Story map
vigentte beneteau.jpg pour une pédagogie de la communication  - Cycle 3, Cycle 4 09/01/2019
Aider un élève à mieux se connaître, expérimenter et identifier ses progrès, quels que soient les dispositifs d’apprentissage envisagés, c’est favoriser ...
e-novEPS16, partie2, Domaine1, Domaine2, CA4, BENETEAU
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