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balibom-mp4.jpg Différencier la compréhension orale : une expérience avec des lecteurs mp4  - Collèges tous niveaux 06/12/2019
Dans cette séquence portant sur les chanteurs afro-américains, l’évolution de leur musique et leur rôle dans l'Histoire, les objectifs étaient de travailler les comp& ...
baladodiffusion, mp4, lecteurs
dossier_8.png professeur et PsyEN : co-intervenir en 3e prépa-métier  - 3ème ODP, Lycée professionnel tous niveaux 03/12/2019
Dans le cadre du Parcours avenir, les classes de troisième prépa-métiers sont pensées principalement pour accompagner les élèves dans leurs projets d'orientat ...
échanger, co-intervention, co-animation, orientation, parcours avenir
dossier_2.png révéler le champion qui sommeille en chaque élève avec la sophrologie  - cap 03/12/2019
Au sein de l’Établissement régional d’enseignement adapté de Nantes (EREA), deux professeures, l’une d’EPS et l’autre d’enseignement général et sophrologue en parall ...
échanger, compétences psycho-sociale, EPS, éducation positive, co-enseignant
vignette.jpeg des espaces numériques pour les arts plastiques-collège  - tous niveaux 10/09/2019
Comment travailler en arts plastiques avec le numérique ? Des espaces d'exposition virtuels aux blogs, en passant par les synthèses de séances, voici quelques exemples d'usages.
ent, galerie, projet, exposition, numérique
vignette.jpeg des espaces numériques pour les arts plastiques-lycée  - tous niveaux 10/09/2019
Comment travailler en arts plastiques avec le numérique ? Des espaces d'exposition virtuels aux blogs, en passant par les synthèses de séances, voici quelques exemples d'usages.
ent, galerie, projet, exposition, numérique
icone robot séquence programmation langues vivantes primaire anglais "Treasure Hunt" : une séquence d'apprentissage en langues vivantes et initiation à la programmation 20/06/2019
Ce dossier propose un ensemble de ressources pour mener un projet actionnel au cycle 3 en anglais qui mêle apprentissages linguistiques et initiation à la programmation.
Les dé ...
pédagogie, langues vivantes, ressources, flashcards, activités langagières, séquence, ancrage culturel, initiation, programmation, numérique
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