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Vignette chevailler 2.png construction d'un langage non verbal au service de l'oralité  - tous niveaux 11/01/2021
L'enseignement d'invariants non verbaux permet à chacun des élèves d'une classe d'enrichir une facette de l'oralité, l'inclusion sociale e ...
e-novEPS20, partie2, CHEVAILLER
Vignette.jpg Projet escape game en LCA : traduisez et vous sortirez !  - Lycée tous niveaux, 1ère, Terminale 11/11/2020
Le projet a été conçu afin de donner à la traduction d ...
escape game, lecture, traduction, compréhension, LCA, Pline le Jeune
ribosome.png Different stages of a protein synthesis  - 1ère 06/05/2020
Ressource à destination des élèves de 1ère spécialité SVT.
Ouverture culturelle : Le Projet du ...
protein synthesis, genetic, code, audio, DNL
cadenas.png des activités pour la classe apport ludique d’un cadenas virtuel  - tous niveaux 29/04/2020
Lockee.fr permet de créer des cadenas virtuels (numériques, à directions, à schéma, etc.) déverrouillant l'accès à un contenu (texte, image, son ...
code
Robot DOC version débranchée Initiation à la programmation au cycle 2  - Cycle 2, cp, ce1, ce2 07/01/2019
Ce projet permet d'amorcer un travail autour de l'initiation à la programmation au cycle 2. La plupart des séances proposent des activités dites « débranchées ...
programmation, langage, maths, EMC, collaboration, code, robot, robots, programme, DOC, débranché
Ozobot au CP Raconter une histoire avec Ozobot  - Cycle 2, cp 08/11/2018
Des élèves de CP découvrent le fonctionnement d’un robot (Ozobot) et programment ses déplacements à l’aide de codes couleurs. En séance finale, le robot devie ...
robot, programmation, code, Ozobot, CP
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