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Le magicien - Programme de calcul en 4ème

mis à jour le 26/09/2007


Magicien.jpg

Activité "ludique" pour faciliter le passage du calcul numérique au calcul littéral.

mots clés : tableur, programme de calcul, calcul littéral


Objectif :

Passer du calcul numérique au calcul littéral.

Présentation du fichier

Ce classeur pour tableur se compose de deux feuilles.

Feuille : Traitement numérique

  • Trouver un programme de calcul à un nombre en appliquant à un nombre donné.
  • En appliquant « le programme à l'envers » retrouvé le nombre donné.

Feuille : Activité algébrique

  • Faire le lien entre « Résoudre une équation » et « Appliquer le programme à l'envers ».
  • Simplifier le programme et simplifier l'équation.
 
auteur(s) :

E. Fumet

information(s) pédagogique(s)

niveau : 4ème

type pédagogique : activité de découverte

public visé : élève

contexte d'usage : classe, salle multimedia

référence aux programmes :

documents complémentaires

Le fichier pour tableur
    L'archive contenant le fichier pour tableur

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