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collège - les mathématiques par les jeux


Les mathématiques par les jeux

PDF document - ressources transversales - proposé sur EduScol pour la réforme 2016
PDF annexe au document ressource avec la liste des jeux proposés (les 13 jeux sont accessibles directement ci-dessous).
(1) Pour introduire une notion
(2) Pour réinvestir une notion
(3) Pour développer des automatismes
(4) Jeu coopératif
(5) Jeu de plateau
(6) Fiche : cliquez sur PDF pour télécharger directement la fiche ou voir pour voir la fiche complète avec les compléments.

Nom du jeu Nombre
de
joueurs
Durée
du jeu
Notions
mathématiques
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
Fiche
 ChroniMaths  - - Histoire des mathématiques, Mathématiciens, Mathématiciennes  - - - Oui -  voir
Domino 2 - Nombres relatifs, fractions, calcul littéral  - Oui Oui - -  voir
Sudoku 1 - Nombres relatifs, fractions, calcul littéral - Oui Oui - - voir
jeu de l'oie: Opératrix, Opéfraction de 3 à 4  20 minutes Nombres relatifs, fractions, calcul littéral - substitution  - Oui Oui -  Oui  voir
Vents relatifs de 2 à 4 10 à 15 minutes Nombres relatifs Oui Oui Oui - Oui voir
6 maudit équipe de 4 à 10 20 minutes Nombres relatifs Oui Oui Oui - - voir
7 familles de 1 à 3  -  Conversions d'unités de masse -  Oui  Oui - -  voir
Plus près de l'angle équipe de 2 20 minutes Angles, utilisation du rapporteur Oui Oui Oui - - voir
Le Roi du 7 toute la classe 5 minutes Multiples, calcul mental - Oui Oui Oui - PDF
Quems équipe de 2 8 minutes Fonctions, équations, fractions - Oui - - - voir
Tap'maths équipe de 4 sur une séance Introduction des nombres négatifs Oui - - - - PDF
La route des maths équipe de 2 sur une séance Puissances, fractions, calcul littéral Oui Oui - Oui Oui voir
Decitri de 2 à 4 10 minutes Nombres décimaux - Oui Oui - - PDF
PikPoly de 2 à 4 10 minutes Triangles et quadrilatères - Oui - - - voir
Assos de 2 à 4 10 minutes Nombres relatifs - Oui Oui - - voir
Backgammon toute la classe sur plusieurs séances Probabilités, raisonnement Oui Oui - - Oui PDF
Bridge et mathématiques équipe de 4 sur plusieurs séances Calcul mental, raisonnement, logique Oui Oui Oui Oui - PDFPDF
4 alignés équipe de 2 10 à 20 minutes Calculs numériques, grandeurs et mesures et géométrie - Oui Oui - Oui voir
La bataille navale équipe de 2 sur une séance Repérage, stratégie, prolongements possibles (probabilité, etc) Oui - - - - PDF
Les tables de multiplication  de 2 à 4  sur une séance  Tables de multiplication - - oui - - voir
 Cartes de relatifs  2  sur une séance Comparer des relatifs oui oui - - - voir

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