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Bienvenue dans cette rubrique qui veut reflèter davantage encore la continuité de notre enseignement, depuis les sciences & techniques en primaire, ainsi que les 6 domaines technologiques abordés en collège, en passant par les enseignements d'exploration de seconde, puis par les spécialités STI2D & S-SI en lycée jusqu'aux classes préparatoires.


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rubrique académique pour l'accompagnement du collège 2016
Conçue par l'Inspection pédagogique, avec l'aide de la CARDIE (cellule académique recherche-développement, innovation, expérimentation) et de la DAN (délégation académique au numérique), la rubrique "collège 2016" a pour objectif :
  • de rassembler dans un même espace tous les textes officiels nécessaires à l’appropriation des objectifs à tenir pour le renouveau du collège ;
  • de mettre à disposition de tous des ressources académiques (fiches d'aide, exemples de projets, ...) complémentaires de celles qui sont ou seront produites au niveau national et qui font naturellement écho aux contenus des actions de formation de l'année 2015-2016.
Dernières actualités

2ème école d'été du "Collège Informatique de Nantes"

15 mai 2017 - 28 juin 2017
Appel à communications sur le thème : "Retour d'expériences sur l'enseignement de l'informatique au collège". Nous sollicitons des retours d'expériences et analyses de collègues professeurs de mathématiques ou de technologie qui ont expérimenté avec des classes de cycle 4, un enseignement d'algorithmique et programmation dans le cadre des programmes 2016 du collège. - Lire la suite

les journées scientifiques de l'université de Nantes 2017

2 juin 2017
La 10ème édition des Journées scientifiques de l'Université de Nantes est l'occasion d'une rencontre entre les scolaires, le grand public et les chercheurs. - Lire la suite

appel à projet pour la fête de la science 2017

5 octobre 2017 - 15 octobre 2017
La 27ème édition de la Fête de la Science se déroulera cette année, en particulier, autour d'un thème en région intitulé "transports et réseau". - Lire la suite

RoboRave France

22 février 2017
Depuis 2015, l'atelier robotique de ce collège du Sud Mayenne s'illustre lors de ses participations aux RoboRAVE, manifestations qui se développent de manière similaire sur les 5 continents. - Lire la suite
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Arduino Uno modélisée en volumique

fichiers Solidworks
9 mai 2017
Voici modélisée avec Solidworks 2015-2016 une carte Arduino Uno dans les moindres détails de chaque composant. - Lire la suite

Arduino carte d'extension pour initiation

"shield" à faire soi même
8 mai 2017
Un collègue de l'académie a développé un shield simple, pour Arduino Uno, contenant tout ce qui permet de tester les entrées/sorties les plus usuelles. - Lire la suite

Arduino : cartes d'extension pour maquettes Jeulin

voici comment recycler et remettre au goût du jour d'anciens systèmes
8 mai 2017
Tout à fait dans l'esprit de faire progresser ce qui doit l'être tout en économisant sur des systèmes déjà existants, voici une carte d'extension pour Arduino Uno permettant de piloter une maquette de feux de carrefour Jeulin. - Lire la suite

MeArm : bras robot à découper

MonBras en 4 servomoteurs
8 mai 2017
Voilà un projet simple mais de qualité proposant un bras manipulateur usinable avec fraiseuse ou bien une découpe laser, et un pilotage par 4 petits servomoteurs sur carte microcontrôleur. Cela peut donner lieu à des échanges avec un lycée ou un fablab. - Lire la suite

AppInventor en local, sur votre réseau

programmer une application pour Android sans compte Google
25 février 2017
Le serveur AppInventor, sous licence libre, permet de programmer graphiquement des applications pour tablette/smartphone Android. L'installation simple de ce serveur sur un poste permet de l'utiliser comme un logiciel local, sans nécessité de créer un compte GMail. - Lire la suite
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favoriser le raisonnement : de l'informatique sans ordinateur - tous niveaux15/07/2016
Tous les blocs de Scracth imprimables, voici l'ensemble de ressources créé par les Petits Débrouillards Aquitaine afin que les élèves puissent appréhender les ...
du raisonnement jusqu'au code : algorithmie et programmation graphique - --- COLLÈGE ---24/11/2015
le choix parmi les outils possibles pour faire progresser les élèves dans une logique de programmation est vaste, voici de quoi faire le point et quelles démarches peut on mettr ...
du raisonnement jusqu'au code : algorithmie et Blockly@rduino - tous niveaux, Cycle 3, --- COLLÈGE ---, 2nde15/11/2015
Partir de la situation problème, exprimer sa solution, la formaliser puis la convertir en instructions sans obstacle d'apprentissage d'un langage de programmation particulier, voilà le b ...
les lutins : entité collaborative avec Scratch ou mBlock - tous niveaux, Ecole tous niveaux19/05/2015
Le logiciel Scratch 2.0 est reconnu pour sa facilité de prise en main, sa simplicité d'utilisation, ses capacités d'interactions avec du matériel, son intérêt ...
différenciation pédagogique : application à la programmation - 3ème, 4ème28/01/2015
Pour pratiquer une pédagogie qui touche tous nos élèves, il est indispensable de mettre en œuvre des méthodes de travail variées et diversifiées, adapt&eacut ...

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