Création de jeux ou d'applications pour smartphones ou tablettes.
Patrick Guéroult, professeurs de SI au lycée Renaudeau de Cholet
Lors des activités de programmation chaque élève dispose d’un ordinateur. Il est possible de tester les applications créées en connectant une tablette en wifi, par usb, ou encore en utilisant un émulateur pour tester les fichiers .apk. L’enseignant donne une trame (cf. documents associés) aux élèves. Les élèves sont amenés à enrichir l’application en construction.
Le travail est effectué avec APP Inventor (ai2.appinventor.mit.edu). Les séances proposées sont progressives (affichage d’une image par click sur un bouton, création d’une calculatrice, création d’un jeu). Dans ce contexte, des
élèves de terminale ont pu créer une appli de coaching sportif.