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Mises en oeuvre pédagogiques CRCN - Domaine 4

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CRCN Domaine 4


Domaine 4. Protection et sécurité








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crcn 4.3Protéger la santé, le bien-être et l'environnement


travailler sa voix : lire et enregistrer un slam - Lycée professionnel tous niveaux, 2nde professionnelle, --- LYCÉE PROFESSIONNEL ---, bac pro14/06/2023
Explication d'une tâche finale utilisant l'enregristrement vocal, pour travailler la voix, en lien avec le thème des libertés en EMC
lecture, slam, intelligence artificielle, smartphone, liberté, crcn-1.2, crcn-3.2, crcn-4.3
impact environnemental des usages du numérique - Cycle 4, 4ème, 5ème, 3ème24/03/2023
Dans cette activité les élèves essayent d'évaluer l'impact environnemental des usages du numérique sur l'environnement.
cycle 4, développement, durable, CO2, impact, numérique, environnement, crcn-4.3, CRCN
Les GAFAM (SNT/doc] - 2nde12/06/2020
Séance info-documentaire autour des GAFAM dans une co-intervention enseignants autour du numérique/professeur(e)s-documentalistes : enjeux des GAFAM, modèle économique sous ...
SNT, Pix, GAFAM, crcn-4.2, crcn-4.3, culture numérique

crcn 4.1Sécuriser l'environnement numérique


La fresque des cybercitoyennes et des cybercitoyens - tous niveaux, Collèges tous niveaux28/11/2024
La Fresque des cybercitoyens est un jeu pédagogique de table pour animer des activités éducatives visant à maîtriser les bons gestes sur Internet et lutter contre le ...
cybersécurité, numérique, crcn-4.1, crcn-4.2
Cyber Enquête : sur la piste du hacker - Cycle 4, Lycée tous niveaux17/10/2024
Le ministère de l'Éducation nationale a développé, en collaboration avec ses partenaires, un outil immersif et ludique de type escape game pour former les enseignants et le ...
cybersécurité, CRCN-4.1, CRCN_Édu,

crcn 4.2Protéger les données personnelles et la vie privée


Jeu de l'oie des droits et devoirs sur Internet (SNT/doc) - 2nde06/12/2024
Séance info-documentaire autour des droits et devoirs sur Internet dans une co-intervention enseignants autour du numérique/professeur(e)s-documentalistes : le jeu de l'oie

SNT, crcn-1.1, Pix, numérique responsable, crcn-1.3, crcn-2.2, crcn-2.4, crcn-4.2
La fresque des cybercitoyennes et des cybercitoyens - tous niveaux, Collèges tous niveaux28/11/2024
La Fresque des cybercitoyens est un jeu pédagogique de table pour animer des activités éducatives visant à maîtriser les bons gestes sur Internet et lutter contre le ...
cybersécurité, numérique, crcn-4.1, crcn-4.2
L'Union Européenne, un nouveau territoire de référence et d'appartenance. Séquence complète avec Eléa15/11/2024
Cette séquence pédagogique est organisée sous la forme d'un parcours Éléa qui est la tuile pédagogique proposée dans notre ENT, e-lyco.

Union Européenne, territoire, appartenance, Eléa, ELEA, CRCN, CRCN, crcn-1.1, crcn-1.3, crcn-2.1, crcn-2.2, crcn-4.2
Les GAFAM (SNT/doc] - 2nde12/06/2020
Séance info-documentaire autour des GAFAM dans une co-intervention enseignants autour du numérique/professeur(e)s-documentalistes : enjeux des GAFAM, modèle économique sous ...
SNT, Pix, GAFAM, crcn-4.2, crcn-4.3, culture numérique
les lanceurs d'alerte : l'affaire Cambridge Analytica - tous niveaux08/06/2019
étude d'un corpus documentaire dans l'approche de la notion de lanceur d'alerte
lanceur d'alerte, information, réseau social, protection des données, crcn-2.4, crcn-4.2

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